Sandbox Yöneticisinden Facebook’un Metaverse Hamlesine Tepki

0
443

Kısaca

  • Sandbox COO’su Sebastien Borget NFT destekli kripto oyunlarının yükselişi hakkında Decrypt’e konuştu.
  • Borget, Facebook’un metaverse planları ile ve açık ve birlikte çalışabilir bir alternatif sunmamanın potansiyel “riskini” tartıştı.

Oyun, hızla olgunlaşan NFT endüstrisinin önemli bir sektörü haline geldi. Play to Earn platformu Axie Infinity bugüne kadar 3,8 milyar dolar değerinde ticaret hacmi üretirken, The Sandbox ve Decentraland gibi metaverse oyunları dijital arazi etrafındaki artan hype’tan faydalandı.

Ancak kripto yerel NFT oyun projeleri yükselirken ve gelişirken, geleneksel video oyun endüstrisindeki oyunculardan ve hayranlardan önemli bir direniş oldu. Assassin’s Creed ve Just Dance’in arkasındaki önde gelen oyun yayıncısı Ubisoft, kısa süre önce Quartz adlı Tezos destekli oyun içi NFT platformunu piyasaya sürdü ve sosyal medyada büyük tepki aldı.

The Sandbox’ın kurucu ortağı ve baş işletme görevlisi Sebastien Borget, Decrypt’e, kullanıcıların sahip olduğu NFT öğelerinin ve tokenize edilmiş oyun ekonomilerinin temsil ettiği önemli değişimler göz önüne alındığında, zaman zaman oyunculardan gelen tepkilerin de “kaçınılmaz” olduğunu söyledi. NFT’ler ve kripto tokenları etrafında oyunlar oluşturmanın, oyunculara parasal faydalar sağlayarak, tamamen sahip oldukları oyun içi öğeleri özgürce satın almalarını ve satmalarını ve hatta potansiyel olarak birden fazla oyun ve çevrimiçi platformda öğeleri kullanmalarını sağlayarak oyun deneyimini sarsabileceğini söylüyor. .

Yine de, tepkilere rağmen, Borget, metaversedeki son başarıların ardından 2022’de oyun endüstrisinde kripto oyunlarının benimsenmesinin büyük bir hızla  devam edeceğine inanıyor.

“En büyük, en iyi şirketten en küçüğüne kadar bildiğim her bir [oyun] stüdyosunun [2022’de] blockchain içeren bir ürüne sahip olacağını söyledi. “Bunun yaratacağı şey, şimdiye kadar gördüğümüz en hızlı ve en çok benimsenen iş modeli geçişi.”

Borget, dijital ağırlıklı bir dünyada büyümüş ve birinci sınıf eklenti içerikle desteklenen oyunlara alışmış genç oyuncuların en hızlı NFT merkezli oyunları benimseyeceğine inanıyor. “Sanatsal olarak sahip oldukları her şeyin değerli olduğu, çünkü ona sahip oldukları ve onu istedikleri yere aktarabilecekleri bir norm olacak.” dedi.

Meta ve meta veri deposu

Sandbox’ın yıldızı son aylarda yükseldi ve bunun bir kısmı Snoop Dogg, The Walking Dead serisi ve diğer markalar ve ünlülerle olan yüksek profilli ittifaklardan kaynaklanıyor olsa da, bir başka önemli faktör de Facebook’un büyük metaverse hamlesiydi.

Ekim ayının sonlarında Facebook, internetin geleceği için vizyonunu açıkladı: Kullanıcıların avatarlarla ortak 3D alanlarda oynadığı, çalıştığı ve sosyalleştiği çevrimiçi bir metaverse. Şirket, CEO Mark Zuckerberg’i karikatürize bir avatar olarak gösterdi ve potansiyel NFT entegrasyonu ve satışları önerdi, ayrıca Facebook bu süreçte ana şirketini Meta olarak yeniden adlandırdı.

Ancak merkezi bir teknoloji devi olarak, kripto topluluğundaki birçok kişi, Facebook’un metaverse kavramına sahip olmaya veya hükmetmeye çalışacağından korkuyor ve sürümünün ne kadar açık ve birlikte çalışabilir olacağı belirsiz. Yakın zamanda sızdırılan bir dahili not, Facebook’un blok zinciri uyumluluğuna açık olduğunu öne sürüyor, ancak firma henüz bu konuda kamuoyuna açıklama yapmadı.

The Sandbox’ın ana şirketi ve kripto girişimlerinde büyük bir yatırımcı olan Animoca Brands, geri adım atan firmalardan biri. Kurucu ortak ve Yönetim Kurulu Başkanı Yat Siu Ekim ayında Decrypt’e Facebook ve Çinli teknoloji firması Tencent’i açık, metaverse için “tehdit” olarak gördüğünü ve Animoca’nın birlikte çalışabilir vizyonunu finanse etmek için “acelesi” olduğunu söyledi.

Bu arada, Kasım ayında, Axie Infinity kurucu ortağı ve Büyüme Lideri Jeff Zirlin, NFT BZL konferansında Facebook’un Meta oyununun “internetin geleceği için bir savaş” olduğunu ve merkezi şirketlerin “internetin ruhunu satın almak” istediğini söyledi. ”

Borget, Decrypt’e, her iki meslektaşının yorumlarına “kesinlikle” katıldığını söyledi.

Borget, “Ayağa kalkmazsak ve kullanıcıların değer üretiminin merkezinde olabileceği, gerçek sahiplik ve öz egemenlik yoluyla değerleri için ödüllendirilebileceği bir yol olduğunu göstermezsek bu alanda önemli bir risk söz konusu.” dedi. “O zaman meta veri deposu, kullanıcıların bir ürün olarak para kazandığı Web2 ile aynı hale gelir.”

Linden Labs’in 2003 sanal dünya oyununa atıfta bulunarak, meta veri deposunun böyle merkezileştirilmiş bir versiyonunun “20 yıl önce Second Life ile gördüklerimizden farklı olmayacağını…” söyledi. Facebook, blok zinciri teknolojisini ve kullanıcıların sahip olduğu ekonomileri benimsemek yerine Web2 modellerinde kök salmış merkezi bir meta veri tabanı oluşturmayı başarırsa, “hayal gücünden yoksun sıkıcı bir yer” olacağını sözlerine ekledi.

Borget, “Metaverse, teknolojiyi sonsuza kadar şekillendirebilecek harika bir kavramdır – tıpkı insanlar olarak nasıl etkileşimde bulunduğumuz gibi…” dedi. “Bunun herkese eşit fayda sağlamasını istediğini belirten Borget, sadece kısa vadeli kâr veya kısa vadeli vizyon için değil, gelecek nesil kullanıcılar için geleceği nasıl şekillendireceklerini düşünmeleri gerektiğini…” söyledi.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz